Search found 91 matches

by diatanato
Tue Mar 05, 2013 12:29 am
Forum: Contributing
Topic: Character /playtime
Replies: 11
Views: 6868

Re: Character /playtime

we can save play time in game midnight with guild shop update (every 1 hour) - CZone::TOTDChange() case TIME_MIDNIGHT
by diatanato
Mon Mar 04, 2013 4:21 am
Forum: Contributing
Topic: Character /playtime
Replies: 11
Views: 6868

Re: Character /playtime

если в таблицу accounts_sessions добавить новое поле "update_time" и заполнять его текущим временем при каждом изменении session_key (переход между зонами), то можно использовать это значение для подсчета времени, проведенного в игре. делать этот подсчет лишь при переходе между зонами и выходе из иг...
by diatanato
Fri Mar 01, 2013 3:42 am
Forum: Contributing
Topic: Character /playtime
Replies: 11
Views: 6868

Re: Character /playtime

не очень удачное решение. слишком много кода для такой простой задачи ((
by diatanato
Thu Feb 28, 2013 5:25 am
Forum: Bugs
Topic: Revision 2795
Replies: 4
Views: 2563

Re: Revision 2795

Why did we code a maximum value? :V для хранения spells используется массив статического размера, где каждой ячейке соответствует spell с аналогичным id. это сделано для самого быстрого доступа к экземпляру класса spell, зная лишь его id. P.S. но похоже, что после всего бездумно-добавленного в код ...
by diatanato
Tue Feb 19, 2013 4:50 am
Forum: Bugs
Topic: changing gear inside moghouse
Replies: 2
Views: 1813

Re: changing gear inside moghouse

http://code.google.com/p/onetimexi/source/detail?r=2657

MogHouse don't have ZoneTimer, then CAICharNormal::CheckCurrentAction isn't calling in MogHouse
by diatanato
Thu Feb 14, 2013 4:53 am
Forum: Scripting
Topic: Manaclipper bibiki
Replies: 2
Views: 1959

Re: Manaclipper bibiki

CZoneInPacket //необходимо для работы manaklipper //последние 8 байт похожи на время //unsigned char packet [] = { //0x0D, 0x3A, 0x0C, 0x00, 0x11, 0x00, 0x19, 0x00, 0x02, 0xE4, 0x93, 0x10, 0x91, 0xE5, 0x93, 0x10}; // 0x2a = 0x10 //0x89, 0x39, 0x0C, 0x00, 0x19, 0x00, 0x07, 0x00, 0x5C, 0xE1, 0x93, 0x1...
by diatanato
Tue Feb 12, 2013 5:02 am
Forum: Contributing
Topic: Costume Items!
Replies: 3
Views: 2451

Re: Costume Items!

on retail, if you have worm costume, then you can't move.
by diatanato
Thu Jan 31, 2013 5:09 am
Forum: Committed
Topic: Blacklist Packets
Replies: 4
Views: 6964

Re: Blacklist Packets

thx ^^
by diatanato
Wed Jan 16, 2013 7:22 am
Forum: General Chat
Topic: How is the signature on items Encrypted?
Replies: 8
Views: 4446

Re: How is the signature on items Encrypted?

"The High Quality Crystal will add your name at the bottom of the little display window of the item you make." ©

http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/High_Quality_Crystals